バットシェードアーマー

ヘッド:ブラインド状態にする アーム:切られた敵は身動きが取れなくなり、自分はライフゲージを回復する(エフェクト鎖)セイバーで倒された敵は(大型だとライドアーマー 小型だと敵の動きを封じダメージ与えサポートをするバットンボーン)に変化。ショットが当たった敵は混乱し他の敵に攻撃する ボディ:ギガアタック(ステルス シェード)を発動すると一定時間、敵に感知されなくなる フット:消える足場の無効化

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13ワンダー